CAPTURE 001 · FRANKFURT AM MAIN
Malik
Arbab
Machine-Learning-Engineer & visueller Künstler
Ansatz
Ich mache Bilder und Filme mit KI und die Werkzeuge, die sie machen.
Ich produziere finale Bilder und Sequenzen für Werbung und Film und baue die Systeme dahinter: Modelle trainieren und feintunen, Apps und ganze Software schreiben, KI-Tools entwickeln und verworrene Produktionspipelines verbinden, damit die Arbeit wirklich rauskommt. Der Künstler und der Ingenieur sind dieselbe Person.
WERBEFILM · KUNDE: UFC
Ausgewählte Arbeiten
01 — 11
R&D_01 · HAUPTPROJEKT
Kern OS
Eines meiner wichtigsten Entwicklungsprojekte: eine local-first Steuerungsebene, die Coding-Agenten so betreibt, wie ein Build-System Compiler betreibt. Begrenzte Schleifen, Beweise an jedem Schritt, Kandidaten im Wettbewerb in isolierten Worktrees. Es baut Software, auch Teile dieser Seite.
Zur Tiefenanalyse- Kernel-Module
- 267
- Daemon-Subsysteme
- 33
- Integrationstests
- 340+
- Operator-Oberflächen
- 4