CAPTURE 001 · FRANKFURT AM MAIN

Malik
Arbab

Machine-Learning-Engineer & visueller Künstler

Ansatz

Ich mache Bilder und Filme mit KI und die Werkzeuge, die sie machen.

Ich produziere finale Bilder und Sequenzen für Werbung und Film und baue die Systeme dahinter: Modelle trainieren und feintunen, Apps und ganze Software schreiben, KI-Tools entwickeln und verworrene Produktionspipelines verbinden, damit die Arbeit wirklich rauskommt. Der Künstler und der Ingenieur sind dieselbe Person.

UFC commercial

WERBEFILM · KUNDE: UFC

Generative KI-Visuals und KI-Workflow-Beratung für einen UFC-Werbefilm, mit VFX von Abyss Digital und kreativer Produktion von Seek Studio. Zum Projekt

Ausgewählte Arbeiten

01 — 11

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R&D_01 · HAUPTPROJEKT

Kern OS

Eines meiner wichtigsten Entwicklungsprojekte: eine local-first Steuerungsebene, die Coding-Agenten so betreibt, wie ein Build-System Compiler betreibt. Begrenzte Schleifen, Beweise an jedem Schritt, Kandidaten im Wettbewerb in isolierten Worktrees. Es baut Software, auch Teile dieser Seite.

Zur Tiefenanalyse
Kernel-Module
267
Daemon-Subsysteme
33
Integrationstests
340+
Operator-Oberflächen
4

Kontakt

Ein Projekt im Kopf?

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